top of page

📝 Prochaines étapes : documenter la démarche SteamCity pour mieux la transmettre

  • Photo du rédacteur: Manon Ballester
    Manon Ballester
  • 11 juin
  • 2 min de lecture

Alors que les expérimentations pédagogiques organisées dans toute l’Europe touchent à leur fin, le consortium SteamCity s’attèle à la rédaction d’un guide final destiné à formaliser l’ensemble de la démarche engagée depuis le lancement du projet en 2022.


Ce document de référence a pour vocation de soutenir les enseignants, médiateurs et institutions souhaitant mettre en œuvre la pédagogie d’enquête ancrée dans les réalités urbaines portée par SteamCity. Il compilera non seulement les principes méthodologiques et les protocoles testés, mais aussi les briques techniques développées pour permettre ces expérimentations.


🧪 De l’idée à l’action : soutenir l’exploration scientifique

L’un des objectifs fondateurs de SteamCity est de permettre aux élèves de mesurer, observer et comprendre les systèmes urbains qui les entourent. Pour cela, le projet a conçu un écosystème de capteurs et d’outils numériques accessibles, adaptés aux réalités des établissements scolaires.


Pensé comme un service d’expérimentation, cet ensemble d’outils permet de suivre des indicateurs comme la pollution de l’air, le niveau sonore ou l’intensité lumineuse. Le guide expliquera comment les capteurs et cartes électroniques ont été sélectionnés, configurés et intégrés dans les protocoles, avec des fiches techniques et des scénarios d’usage pour faciliter leur prise en main.


📡 Un réseau radio basse consommation pour relier les capteurs

Durant la phase pilote, le projet a testé l’usage d’un réseau radio basse consommation (type LoRa ou similaire) pour permettre aux dispositifs construits par les élèves d’envoyer leurs données en temps réel, sans dépendre d’une connexion Wi-Fi ou mobile.


Cette infrastructure légère, autonome et adaptable constitue un socle technique robuste pour les expérimentations. Le guide détaillera son architecture matérielle et logicielle, et proposera des variantes selon le contexte d’usage et les types de capteurs utilisés.


🏙️ Rendre les données visibles : la maquette territoriale

Pour aider les élèves à comprendre l’impact des données sur les dynamiques urbaines, SteamCity a développé un modèle de maquette urbaine pédagogique, allant de versions simples à des configurations plus complexes avec éléments robotiques.


Cette maquette permet d’illustrer visuellement les interactions entre les capteurs, les comportements et les réponses des agents urbains (piétons, véhicules, dispositifs automatisés). Le guide expliquera comment fabriquer, utiliser et adapter cet outil dans une logique interdisciplinaire mêlant sciences, géographie et responsabilité citoyenne.


📊 Une plateforme pour visualiser et interpréter les données

En complément des outils physiques, SteamCity a développé une plateforme de visualisation de données dédiée à l’apprentissage. Cette interface permet aux élèves de déposer les résultats de leurs expériences (capteurs, enquêtes, observations) et de les transformer en graphiques, cartes ou tableaux de bord.


Cet outil aide les jeunes à faire parler les données : à repérer des tendances, à discuter des biais, à croiser plusieurs sources. Il permet aussi aux enseignants de suivre les activités de leurs groupes, de comparer les résultats ou de lancer des discussions sur la fiabilité ou la représentativité des mesures.


Grâce à ce guide, SteamCity souhaite mettre à disposition de nouvelles communautés éducatives un cadre clair et complet pour continuer à explorer les villes, les données et les défis scientifiques et citoyens qui s’y jouent.


Le guide sera publié en plusieurs langues et diffusé au sein du réseau SteamCity d’ici septembre 2025, en même temps que la mise en ligne des protocoles finalisés et des ressources pédagogiques associées.

 
 

Financé par l’Union européenne. Les points de vue et avis exprimés n’engagent toutefois que leur(s) auteur(s) et ne reflètent pas nécessairement ceux de l’Union européenne ou de l’Agence exécutive européenne pour l’éducation et la culture (EACEA). Ni l’Union européenne ni l’EACEA ne sauraient en être tenues pour responsables. 

FR Cofinancé par l’Union européenne_WHITE Outline.png
bottom of page